@Leon
Unity, une carte deux ESC, il y a surement un micro qui gère l’ensemble, CAN en natif sur la carte, alimentation partagée.
Tu ne peux pas brancher les deux sorties esc sur un seul moteur, trop de risques, mieux vaut prendre un ESC qui tiens une plus forte puissance.
En mettant 2 esc en parallèle, ils s’auto court-circuitent ! L’un des 2 va envoyer du jus dans les mosfet de l’autre.
+1 ZmasteR : Unity a un seul MCU pour faire tourner les 2 ESC. Du coup, pas besoin de CAN entre les 2, les variables internes sont partagées.
D’un côté, c’est beaucoup mieux car il n’y a qu’une seule couche applicative (PPM) et ça simplifie les réglages/mise a jour.
De l’autre côté, si y’a un composant qui merde, ce sont les 2 moteurs qui sont pénalisés.
D’ailleurs, je serais curieux de connaitre leur fault management. Mais comme aucun code source n’est publié…
1 puce processeur au lieu de 2 ?!
Oui.
La focaux unity est donc limité à 60a ?
Fais un tour sur le sujet dédié, y’a des graphiques assez intéressants.